嗖!怪物横扫而出的锯齿大刀再次落空。
但是那怪物便仿佛一个精通刀法的武林高手一样,锯齿大刀横扫落空的同时顺势抡起大刀一招正劈朝着滚像地面的白露狂劈而下。
不可否认,白露的身法技巧相当了得。
但我能清楚地看出一点她的速度天赋太慢了,和那怪物完全不是一个等级。
再我看来那怪物的速度至少达到了660以上,而白露的速度只有550.
这使得哪怕是她能看穿怪物的攻击轨迹,但身体也很难跟得上意识的反应速度。
这时候的白露才刚刚完成侧扑翻滚的闪避动作。
怪物的大刀便已经狠狠地劈了下来。
“啊,快闪。”
看到这一幕我吓得是脸色铁青。
以我的眼力不难看出再这一刀白露无论如何是躲不了,而用盾牌防御也同样不可能抗下这一刀的攻击。
理论上现在的白露是死定了。
可就在这是却听得白露清喝一声,飞快挥出一剑。
这一剑的速度不是很快,但是却巧妙无比地击中了那怪物当头劈下的大刀。
啊!是对剑格挡!
没错在这避无可避,挡不可挡的情况下,白露居然使出了对剑格挡的招数。
一刀一剑以惊人的速度,狠狠地撞在了一起,随后发出了碰一声的撞击轰响。
随后惊人的一幕出现了。
白露纹丝不动,而且没有掉血。
至于那怪物也同样被震退了好几步,显得极为狼狈。
这阵震撼的一幕让我看得是心惊肉跳,想不到白露居然能用对剑格挡的招数来破解那怪物的劈砍。
不但化解了自身的危机,还成功地震退了怪物。
神仪世界里的游戏对于对剑格挡有一个非常特殊的设定。
在游戏里手动模式的玩家可以使用的防御招数主要有两种。
第一种是【盾击防御】:顾名思义就是用盾牌来格挡对方的攻击,以达到防守的目的,盾击防御成功则防御力提升一倍。
第二种是【对剑格挡】:顾名思义就是用对剑来格挡对手的攻击,以达到防守的目的。和盾击防御不同的是,对剑格挡是把攻击力用来抵消对方的攻击力。
就比如白露的基础防防御力80万,使用【盾击防御】成功,防御力可提升为160万。
而使用对剑格挡的话则白露应该换个计算方式。
就比如此刻的白露攻击力为100万【基础攻击力】x2.2【青锋剑舞】=220万。
一旦白露的【对剑格挡】成功则相当于把220万和用来抵消那怪物的攻击力,严格来说就相当于把自己的攻击力转化成了防御力,攻击力越强的话则对剑格挡的防御力也就越强。
当然对剑格挡也并不是万能的,它只能防御纯粹的物理攻击,可一旦对上剑气 或者魔法攻击便没有任何作用,这便是对剑格挡唯一的缺点。
可即使如此,它依然手动模式的巅峰玩家们最喜欢用到的招数。
而除了能够把攻击力转换成防御力之外,对剑格挡还有另外一个特效那就是还有一定几率的震退效果。
攻击力强的一方能把攻击力弱的一方给强行震退。
被震退的一方除了会身不由己向后退开之外还会出现一定的程度的震荡减速,速度降低20%以上。
当然这个震荡减速的效果非常短暂,绝不超过两秒。
当那是对于手动模式的高手而言这两秒足够反败为胜了的。
就比如此刻,白露在一剑震退了那怪物之后,趁称它还没从短暂的震荡减速状态之中反应过来。
便立刻清喝一声,飞身扑上金色快速刺向了那怪物的咽喉要害。
这一剑速度奇快那怪物根本来不及架盾格挡或者闪避。
随后便是扑哧!一声!
脑门上瞬间暴起了-hp330万伤害数值。
满满的血条被瞬间清空。
坳呜!
沉闷不悲吼中,南荒兽人那巨大的身躯轰然倒地!
我靠!
居然是一剑就秒杀。
这一仗峰回路转,让我看得是眼都直了。
我怎么也没想到,白露居然会如此不可思议的方式,反败为胜。
难怪有人说【对剑格挡】乃是巅峰玩家重要标志。
这时白露望着我道:“刚才的交手你都看清楚了。”
我下意识地点点头:“看清楚了。”
白露接着道:“对剑格挡的手法也看清楚了吗。”
我连连点头:“看清楚了。”
白露沉声道:“接下来你就练习对剑格挡。”
我大为吃惊:“又是高难度的格斗技巧啊。”
白露挑眉道:“怎么,有问题吗。”
我想了想道:“如果你能在一旁保驾护航的话,我想应该是没问题的吧。”
白露气结道:“这么大的人了还要我在旁边保护照顾,羞不羞啊。”
我大为尴尬:“那个,那个没有你在旁边我心里会发慌的嘛。”
白露没好气:“真是败你了,这么大个人还想个孩子一样。”
白露虽然是满脸的不乐意,不过却也么有拒绝,这让我心里暗爽不已,有了这么个强力保镖在身旁应该是没什么好担心的了。
趁这机会把能学的招数全部都学会了,我一边想着一边虚心请教。
“对剑格挡有什么诀窍吗。”
卷四 逐鹿天下 429格挡要诀07
本章字数:3811
白露沉声道:“你只要记住四个要点,心静神明,眼快手快。”
我喃喃自语:“眼快手快可以理解,但是这心静神明是什么意思。”
白露解释道:“心静神明指的是心里平静,思路清晰,很多人在实战中面对对手的攻击尤其是攻击力极强对手都下意识地感到害怕,而一旦害怕就容易紧张,一紧张判断就会出现,判断错误,动作僵硬等等负面状态,这在实战中是致命的,也因此实战之中保持冷静的心理状态,还有冷静准确的判断是至关重要的,只要克服这一关,其实也就没有什么值得害怕的事情了。”
我恍然大悟:“原来对剑格挡关键还是要看心理素质啊。”
白露点头道:“不错,无论是在现实中还是在游戏里,只有爆出了足够的冷静和理智才能发挥出自身最强的战斗潜力,这半年来,你的基本功练得也算差不多了,早已经达到了眼快手快的标准,所欠缺的只是身为强者的心理素质而已。”
我下意识地点点头。
白露接着道:“另外再告诉你一点个人的小秘诀,其实无论是在游戏里还是现实中,所有的攻击,如果按照攻击的运行轨迹方式大致可分为五种。”
我大为好奇:“横 竖 撇 捺 点,这不是和写字的五笔手法一样吗。”
白露沉声道:“不错,你可以把剑或者其它兵器的运行轨迹当成写字来理解,所有的文字都是由横 竖 撇 捺 点这五种比划构成的,而同样所有的攻击招数也是由这五种运行轨迹来构成的,只要掌握了这一点,你可以很容易看穿对手的任何攻击意图。”
我似懂非懂:“有点道理,可是我我该怎么在实战运用呢。”
白露沉声道:“就好像书法一样,提笔写字就必须按照笔画来,而攻击的招数也同样如此。
比如横扫攻击——这个动作,其先决条件就是必须把武器置于身体的左侧或者右侧,这样才能发动左侧横扫或者右侧哼道,也因此当你看到对手的武器位于身体一侧的时候便可大致推算出他的攻击轨迹最理想的便只有横扫这个动作,而根绝左右两侧你大致可以可以判断他的武器是从右向左横扫,还是从左向右横扫,一旦判断准确就能抢先一步计算出对手的攻击轨迹从而,发动准确的格挡拦截。”
我恍然大悟:“原来如此。”
白露接着道:“再比如竖劈攻击——这个动作的先决条件是必须把武器摆放在高段的位置才能发动竖劈,也因此当你看到对手的武器高举过头的时候就因该能预判出他的下一个动作很有可能是劈砍,这时候你你只要用横加的手法便能准确拦截对手的劈砍。
再说所谓的撇和捺,其实就是斜劈的手法,当对手的兵器摆放在高端位于偏左位置的时候他能发动个攻击轨迹也就只有像下方的右侧斜劈。
反之当对手的兵器摆放在高端位于右侧的时候,他能攻击采用的攻击弧度就只有向左侧下方斜劈。”
白露的说法相当的简单直观,我几乎是凭想象就能理解透彻。
“你的意思是可以从对手的兵器摆放位置判断对手有可能采用的攻击轨迹,从而预判出最佳的拦截角度。”
白露微微点头:“不错,这个道理很多人都懂,但是很多人却只是本能地理解,而米有把这些细节系统地归类,其实只要能掌握一些了细节的特征就很容易判断对手的攻击意图。”
听白露这么一说我忽然感觉茅塞顿开,以前很多模糊的东西在这一颗也变得清晰了不少。
白露接着道:“接下来我们就稍微演示一下吧,你用横扫的方式来攻击我。”
我也不推辞,直接跨步上前一剑横扫卷向了白露的腰部。
却见白露向后微微后退,同时右手长剑轻轻的一个翻转划出了一道巧妙地弧度像着右侧格挡!”
只听得叮的一声清响,我横扫而出的长剑便被白露给巧妙地挡了下来。
或许是我们两的攻击力大致相当,所以两人在兵器撞击之后都身不由己地向后退出了两部。
这时白露道:“刚才我架住你横扫的那一招那看清了没。”
我连忙道:“看清了。”